Některé hry se stanou legendami, aniž by si je kdokoli zahrál. Aktuálně zrušený Princ z Persie znovu připomněl, jak křehké jsou i velké herní projekty a slavné značky. Ubisoft v rámci restrukturalizace škrtá, kde se dá, rozjeté tituly nevyjímaje. I ty, které měly ambice, rozpočty a roky vývoje. Podcast Krotitelé bossů se proto vrací k titulům, které měly vyjít – ale hráči se jich nikdy nedočkali.