Společnost Sportradar v roce 2025 monitorovala více než 1 000 000 sportovních událostí napříč 70 sporty po celém světě. Podezření na manipulaci odhalila u 1 116 zápasů ve 12 sportech a 94 zemích. Do tohoto celkového součtu jsou zahrnuty jak tradiční sporty, tak esport. Oproti roku 2024 jde podle výroční zprávy za rok 2025 o mírný, ale symbolicky důležitý pokles (z 1 128 případů). Jinými slovy: více než 99,5 procenta sledovaných utkání proběhlo bez podezření na manipulaci.
ČTĚTE TAKÉ: Zapomenutý patent Sony může navždy změnit počítačové hry. Co se stane, když jej využije?
Globální míra podezřelých zápasů poklesla z jednoho případu na 608 utkání v roce 2024 na jeden případ na 709 utkání v roce 2025. Trend tedy není nijak dramatický, ale je patrný.
Nejpodezřelejší je fotbal
Nejvíce zasaženou disciplínou zůstává fotbal. V roce 2025 bylo zaznamenáno 618 podezřelých zápasů, což představuje meziroční pokles o 112 utkání. Fotbal tak tvoří 55 procent všech evidovaných případů. Basketbal skončil druhý s 233 podezřelými zápasy, přičemž v jeho případě naopak došlo k nárůstu oproti předchozímu roku. Tenis (78), stolní tenis (65) a kriket (59) rovněž vykázaly vyšší čísla než loni, přičemž právě kriket dosáhl podle reportu historicky nejvyšší roční hodnoty.
Celkově bylo v roce 2025 uloženo 125 sankcí napříč sedmi sporty. Nejvíce jich bylo uděleno v Evropě (90), což s vysokou pravděpodobností dokazuje, že právě tento region má nejrozvinutější kontrolní a disciplinární mechanismy.
Pokud od celkového počtu odečteme esport, zbývá na tradiční sporty přibližně 1 082 podezřelých zápasů (1 116 celkem minus 34 esportových). Sankcí mimo esport bylo 118 (125 celkem minus sedm esportových).
V praxi to znamená, že u klasických sportů došlo k potrestání ve zhruba 10,9 procentech podezřelých případů. Ne každé podezření tedy automaticky znamená potvrzenou manipulaci. Proces zahrnuje další šetření, analýzu důkazů i právní posouzení.
Esport: Méně podezření, častější tresty
Esport je ve zprávě veden samostatně, jeho případy jsou však započítány do celkového čísla 1 116.
V roce 2025 bylo zaznamenáno 34 podezřelých esportových zápasů. Při zhruba 102 000 monitorovaných utkáních to znamená míru podezření přibližně 0,03 procenta, tedy jeden případ na 2 997 zápasů. Ve srovnání s fotbalem (1 na 326) nebo basketbalem (1 na 344) jde o výrazně nižší frekvenci.
Z těchto 34 případů dospělo sedm k disciplinárnímu postihu. Zhruba každý pátý podezřelý zápas tak skončil sankcí.
Pro porovnání: u tradičních sportů je tento poměr přibližně poloviční (10,9 procenta). Relativně vzato tak esport vykazuje vyšší podíl potrestaných případů z celkového počtu podezření.
Interpretace může být dvojí. Buď je detekce v esportu velmi selektivní a k označení dochází až při silných indiciích, nebo je následné vyšetřování efektivnější a rychlejší.
Technologie a prevence jako klíčové
Zásadní roli v detekci sehrál technologický posun. Sportradar v roce 2025 výrazně rozšířil využití systému UFDS AI, tedy pokročilé verze svého monitorovacího nástroje založeného na strojovém učení. Počet zápasů označených díky analýze umělé inteligence za podezřelé vzrostl z 436 na 682, což představuje meziroční nárůst o 56 procent. Systém sleduje sázkové trhy v reálném čase a vyhodnocuje anomálie v obrovském objemu dat, přičemž každé podezření následně posuzují lidští analytici.
Prevence zůstává druhým zásadním pilířem. V roce 2025 se vzdělávacích programů integrity zúčastnilo více než 34 000 lidí, což je o 25 procent více než v předchozím roce. Edukace sportovců, funkcionářů i dalších aktérů se tak stává stejně důležitou jako samotná detekce.
Rok 2025 nepřinesl dramatickou eskalaci ani úplné vymizení problému. Ukazuje spíše střízlivý obraz současného sportovního prostředí. Drtivá většina soutěží – ať už tradičních, nebo esportových – probíhá férově. Přesto zůstává tlak sázkových trhů a organizovaných skupin trvalou hrozbou. A pokud mají sport i esport zůstat důvěryhodní, musí být dohled stejně systematický a globální jako samotná hra.
MOHLO VÁM UNIKNOUT: Drsný Žižkov pohledem svérázného bezdomovce. Vyzkoušeli jsme demo hry Jiří Kára Simulátor











